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Tête d'enclume (ハンマーヘッド, Hanmāheddo) est un criminel de classe B qui a fondé les Chauves-sourires. Après sa défaite, il s'est mis en quête d'un travail.

Apparence

Il a un crâne chauve typique de sa bande, sauf que le sien est anormalement plus épais que la normale et est presque pointu. Il a une tête de brute et portait une armure avec des motifs de flammes au niveau du ventre lorsqu'il était criminel.

Quelques temps plus tard, il est vu portant un costume noir et une cravate.

Galerie

Personnalité

Tête d'enclume est très fainéant, ce qui l'a conduit à fonder son groupe pour répandre son idéologie d'un monde où ceux qui ne travaillent pas gagnent quand même de l'argent. Pour parvenir à ses fins, il est prêt à utiliser la violence, d'où les armures qu'il a emprunté. Pourtant, il sait reconnaître quand il doit fuir si un ennemi trop fort le menace.

Après s'être fait humilié toute une journée, il a compris que son combat était une peine perdue et qu'il devait se résigner à rentrer dans les rangs des travailleurs.

Histoire

Avant le début de l'histoire

Un jour, il en a eu ras-le-bol et a succombé à sa fainéantise. Il a donc fondé le gang des Chauves-sourires puis a volé des armures spéciales à un groupe mystérieux. A ce qu'il paraît, il aurait un jour déclenché une bagarre de rue et envoyé 20 personnes à l'hôpital.

Arc des Chauves-sourires

Tête d'enclume descend dans la rue avec tous ses partisans, et il se met à clamer en hurlant le but de son organisation : fonder une utopie où ceux qui ne travaillent pas peuvent quand même gagner de l'argent. Cependant, tous les passants dans les rues de la Ville F l'ignore. N'étant pas pris au sérieux,
Erreur de cible

Il y a méprise.

il décide avec son groupe de mener une action pour répandre la terreur contre ce régime injuste. Leur cible est la maison de Grisbi, un homme riche que Tête d'enclume soupçonne d'avoir gagné injustement sa fortune.


Tête d'enclume demande à un subordonné de détruire le bâtiment ciblé, et ce dernier s'exécute, réduisant la tour en poussière.
Tête d'enclume bat Roulettes Rider

La justice a encore frappé !

C'est alors qu'un autre de ses compères lui dit qu'ils se sont trompés de bâtiment. Pourtant, il ne s'énerve pas pour si peu et ordonne aux autres de se diriger vers la vraie maison de l'autre côté du parc. A ce moment, un cycliste arrive devant eux, gare son vélo, et les défie en tant que le justicier Roulettes Rider. Cependant, il est vaincu très aisément par les criminels. Après ça, ils mettent facilement en déroute la police sans qu'on ne puisse ralentir leur course.


Alors qu'ils s'aventurent dans les bois, apercevant au loin la demeure de Grisbi nommée "la Crotte d'Or", Tête d'enclume sent qu'ils sont épiés. Sortant d'une ombre où il s'était camouflé, Sonic le Foudroyant, un tueur à gages engagé par Grisbi apparaît devant eux. Tête d'enclume ordonne à ses sous-fifres de s'en débarrasser. Ils essayent de l'attaquer, mais Sonic décime les membres impuissants des Chauves-sourires un à un en
Sonic décapite les criminels à la suite

Sonic décime les criminels.

quelques secondes, les décapitant avec son ninjato. Il ne reste que Tête d'enclume qui a paré une attaque de son adversaire grâce à son armure dont il s'est servi pour protéger sa tête. Le criminel de classe B cogne le sol avec ses deux poings, ce qui fait trembler la zone. Puis,Tête d'enclume essaye de lui lancer des rochers (l'un d'eux va même heurter de l'autre côté du parc le célèbre sommet de l'immeuble qu'il voulait justement détruire, la Crotte d'Or), avant de se rendre compte que Sonic est trop rapide. Il utilise alors une stratégie, mais Sonic qui la remarque facilement la trouve ridicule et évidente : les rochers lancés dans les airs par Tête d'enclume forment un couloir pour obliger Sonic à lui foncer dessus, et donc il espère pouvoir l'atteindre malgré sa vitesse. Ce piège n'effraie pas Sonic le Foudroyant qui emprunte le couloir à toute allure. Tête d'enclume aplatit un tronc d'arbre dans le couloir et rit de sa victoire. Pourtant, Sonic s'est retrouvé derrière lui et l'abat
Sonic VS Tête d'enclume

Il érige un couloir pour piéger Sonic.

d'un kunaï dans le crâne. Alors que Sonic est au téléphone avec son employeur, Tête d'enclume en profite pour s'enfuir, ayant survécu au shuriken toujours planté dans son crâne parce que celui-ci est anormalement gros.


En fuyant, il rencontre un homme chauve. Tête d'enclume le prend d'abord pour une personne venue rejoindre son groupe, mais le préposé lui dit qu'il est un super-héros venu pour lui. Dans ce cas, Tête d'enclume l'attaque avec un coup de poing pour le tuer. Il veut reprendre sa course, mais il s'aperçoit que le héros n'a pas bronché du tout, se demandant même
Tête d'enclume battu - Saitama

Il ne fait pas le poids.

s'il ne lui avait pas donné un coup de poing. Il dit qu'il le déçoit, car il avait misé de l'espoir sur leurs armures alors qu'en fait elles ne décuplent qu'à peine leur puissance. Tête d'enclume s'énerve et utilise une extension de l'armure qui se gonfle. Il lance alors sa meilleure attaque : l'Attaque des moulins à vent. Le héros arrête l'attaque du criminel de classe B et brise son armure. Le bougre se retrouve tout nu (toujours avec le kunaï dans son crâne) et le super-héros lui ordonne de s'enfuir, ce qu'il fait immédiatement.
Caméo l'Organisation

L'Organisation vient régler ses comptes.


Peu de temps après, il tombe sur deux étranges robots membres de l'association précédemment propriétaire des armures : l'Organisation. L'un d'eux le frappe sur le crâne, pestant, car ils lui avait laissé voler leurs armures pour obtenir de réelles données de combat, mais ils n'auront rien pu récupérer. Heureusement pour lui, son crâne épais est une bénédiction qui le sauve encore. Il fait le mort. Après cette journée, il jure sur sa mère qu'il va trouver un travail.

Arc de la Rumeur des monstres

Tête d'enclume cherche un travail

Vipaire repère Tête d'enclume.

Vipaire le localise à F-City en cours de patrouille et transmet son rapport à l'Association des Héros. Il est devant le bâtiment d'une entreprise habillé comme un fonctionnaire, et le héros de classe A pense qu'il prépare un méfait en raison de ce comportement louche. En vérité, Tête d'enclume tient sa promesse et cherche un nouvel emploi.

Arc de l'Invasion extraterrestre

Dans l'animé, Tête d'enclume est vu brièvement aux côtés de sa mère et de sa grand-mère durant l'invasion des extraterrestres alors qu'il est en train de remplir un curriculum vitae auprès d'un employeur.

Compétences & Pouvoirs

Force élevée :

Il est assez fort pour vaincre seul 20 humains et les envoyer à l'hôpital.

Armure mécanique :

  • Attaque des moulins à vent
  • Attaque des moulins à vent
Grâce aux armures qu'il a volé et dont il en porte un spécimen, sa force est décuplée. Il est capable de détruire un immeuble d'un seul coup de poing et de lancer d'énormes rochers. Son armure peut aussi se gonfler, ce qui augmente encore sa force d'après ses dires. Grâce à cette armure, Tête d'enclume a également pu se protéger d'une attaque de Sonic le Foudroyant. Suite à sa défaite contre Saitama, son armure a été détruite.
  • Attaque des moulins à vent (グルグルアタック, Guruguru Atakku) : Tête d'enclume fait tournoyer ses deux bras comme des moulins pour tabasser son adversaire. C'est sa meilleure attaque.

Combats

Tête d'enclume__
VS
__20 hommes
=
_Tête d'enclume_
VS =
_Chauves-sourires_
VS =
_Chauves-sourires_
Tête d'enclume__
VS =
__Sonic
One-Shot
Tête d'enclume__
VS =
__Saitama
One-Shot éclair


Détails supplémentaires

  • Tête d'enclume le premier criminel nommé vu dans le manga.
  • ONE n'a pas précisé s'il parviendra un jour à obtenir un travail stable.
  • Il mesure 2 mètres 15 et pèse 210 kilos.[3]

Références

  1. Chapitre 13/Episode 4
  2. Chapitre 14/Episode 4
  3. Chapitre 12/Episode 4