Wikia One Punch-Man
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Hors-norme (規格外, Kikaku-gai) est le 67ème chapitre de One Punch-Man, dans lequel le 3ème tour du Super Fight s'achève et où plusieurs héros de classe S se manifestent pour riposter contre l'Association des Monstres.

Résumé

En troisième manche du Super Fight, Volten l'emporte sur Gatlin dans un combat bref mais intense, bien que ce dernier ait réussi à blesser l'homme électrique. Le vainqueur prétend que ces blessures ne vont pas l'arrêter. Au combat suivant, le commentateur est choqué de la violence avec laquelle Chose a battu Dave. L'obèse artiste martial gît dans une flaque de sang, et il y a risque qu'il ne survive pas. Pendant que Dave est dégagé vers les urgences, Chose se régale de l'impression de terreur qu'il est en train de donner à l'assistance. C'est au tour de Sour Face et "Charanko" de s'affronter. L'ancien disciple de Bang est persuadé que Charanko n'a gagné contre le champion Bakusan qu'avec de la chance. Il lui garantit qu'il ne fera pas la même erreur que Bakusan et qu'il va lui montrer la terreur des arts martiaux. Quelques instants plus tard, Sour Face termine la tête enfoncée dans le sol, juste à côté du trou laissé par l'aterrisage de Bakusan. Les demi-finalistes qualifiés sont donc : Suiryu, Volten, Chose et Charanko. Le commentateur considère que ce sont les meilleurs participants, et que dorénavant le tournoi va devenir plus intéressant.

Ailleurs, la terreur se répand dans les villes. Un monstre balance une voiture sur son passage et ricane en disant qu'ils ont l'occasion de faire de la violence gratuite aujourd'hui. Tout-à-coup, le crâne de l'être mystérieux est attrapé par une main, et un cavalier l'entraîne dans sa course. Les autres membres de la famille de monstres sont piqués au vif et prennent cette attaque pour une provocation. Cependant, ils réalisent tout-à-coup que ce cavalier qui les a dépassé n'est autre que Mecavalier, un héros de classe S. Celui-ci a arraché avec sa main la tête du monstre, et il constate que c'était au mieux un Tigre comme les cinq précédents. Il fait demi-tour avec sa monture et résume qu'on aurait signalé des monstres bien plus puissants dans les environs. Tandis que sa monture se désassemble, il continue de parler, et considère que ce menu fretin ne peut quand même pas être ignoré. Les morceaux de métal se réassemblent en une grosse boîte noire à côté du héros. Mecavalier s'adresse alors aux trois monstres devant lui et aimerait connaître l'endroit d'où ils proviennent pour qu'il puisse les détruire à la source. Au lieu de lui répondre, le reste de la famille monstrueuse semble comploter pour savoir s'il faut attaquer Mecavalier. C'est alors que le cyborg réalise qu'il n'a besoin que d'un seul informateur, pas plus. Il ordonne à Métamorphose Tactique d'adopter la forme Silver. Sa boîte recommence à se réassembler. Le plus petit des trois monstres met quelques secondes à comprendre quand Mecavalier vient de décapiter ses deux compères dans son dos à l'aide de sa lame électrique. Braquant son sabre sur le petit dernier, Mecavalier le menace de le tuer pour avoir vu son arme à l'œuvre. Sa seule indulgence sera de lui accorder la torture mortelle qu'il voudra avec son arme qui peut prendre toutes les formes. S'il parle vite, il la chance de mourir vite.

Pendant ce temps dans Y-City, Ganriki est défiée par un nouvel arrivant : le héros Dog Man Appât n°22. Le fier combattant a compris qu'elle paralyse avec son venin les héros pour les ramener dans son repaire. La femme reptilienne avoue qu'elle a envie de les garder au frais pour les manger plus tard, et que de toute façon le poison les achèverait d'ici deux ou trois jours. Dog Man veut la combattre, mais il se fait dégager plus loin d'une seule attaque. Le monstre rigole mais admet qu'il doit être un peu résistant pour pouvoir déjà supporter le poison qu'il vient de se faire injecter. Dog Man persiste et compte résister à tout son poison. Il attaque avec Dog Paddle Punch. Ganriki lui assène encore plus de morsures avec ses serpents. Cependant, Dog Man se redresse sur pattes avec aisance en affirmant que c'est encore insuffisant. Cette scène commence à faire douter la femme qui sait qu'elle a recouru à ses plus puissantes toxines, qui sont capables de tuer un monstre en quelques secondes. Intelligement, elle conclut qu'il n'est pas humain, voire même pas vivant. Tout près de là, Petit Empereur vient de finir d'analyser avec son ordinateur les données sur le poison récolté par son robot. Il en a terminé et appuie sur une commande précise. Aussitôt, le robot canin saute et atrappe Ganriki avant d'exploser. Petit Empereur dit adieu à son Dog Man Appât n°22. Il range ses affaires et se met en route pour rendre ses informations à l'Association des Héros pour qu'elle guérisse les héros affectés par le poison. Hélas, avant qu'il n'ait fini de tout remballer, Ganriki le déniche de derrière sa voiture. Ayant perdu sa peau humaine, la monstrueuse femme révèle qu'elle avait senti près d'elle une source de chaleur. Petit Empereur se rapelle qu'il existe des serpents avec cette facultés. Dans ses pensées, il espèrerait atteindre son sac à temps. Ganriki fixe sa proie immobile et se dit qu'elle va peut-être le manger immédiatement après ce qu'il lui a fait. Elle s'interrompt en sentant venir une autre présence. Quelque chose fracasse un mur proche : c'est Dieu des Goinfres qui est venu à la rescousse. Il avait entendu du bruit par ici et avait rappliqué par le chemin le plus court, mais maintenant : il est fatigué et affamé. Ganriki est dégoûté par cet humain obèse et en sueur et va le tuer sans même le manger. Ses serpents mordent la chair de Dieu des Goinfres. Petit Empereur a sauté sur son sac, mais il a peur pour son collègue. En se retournant, il est ahuri : Dieu des Goinfres est en train d'avaler d'une traite le corps de Ganriki tout entier. Son cerveau est en arrêt pendant un instant avant qu'il ne se mette à s'affoler d'un éventuel empoisonnement. Dieu des Goinfres rôte et répond sans la moindre inquiétude qu'il va marcher, digérer, et voir s'il reste des monstre par là avant de rentrer. Au fond, Petit Empereur commence à penser que Dieu des Goinfres sait ce qu'il raconte.

En ce qui concerne Q-City, Chien de Garde Man trône à l'heure actuelle sur des monceaux de cadavres ratatinés pendant qu'une foule de civils le photographient. Les gens commentent sa victoire sur une trentaine de créatures à l'instant. Il est le gardien officiel de Q-City, la ville est si sécurisée depuis qu'il est là qu'elle se permet d'aider les villes voisines aux évacuations. Chien de Garde Man mérite plus qu'un simple statut de mascotte et n'est pas à prendre à la légère comme combattant. On raconte même qu'il a toujours un piédestal pour mieux guetter le danger. Dans cette cohue, Garou observe sa proie. Il avait prévu de l'attaquer tout de suite, mais ce qui s'apparentait à une bande issue de l'Association des Monstres vint attaquer Chien de Garde Man en devançant Garou de peu. Ce fut pourtant une belle occasion de voir sa cible se battre, et c'était impressionnant selon lui. L'homme en costume de chien a décimé ses adversaires à une vitesse très haute et une force aussi impressionnante et sans perdre sa face blasée. Le Chasseur de Héros a eu l'aubaine d'étudier la façon de combattre du n°12 de classe S, et il en a déduit que bien qu'il possède des facultés physiques stupéfiantes, il  n'a malheureusement aucune technique. Il devrait n'en faire qu'une bouchée, c'est l'heure de gâcher son instant de gloire. Sans plus tarder, le Monstre passe à l'attaque.

Galerie

Personnages introduits

  • Dog Man Appât n°22

Détails supplémentaires

  • Ce chapitre montre les capacités de Mecavalier avant que le webcomic ne l'aie déjà fait.
Chapitres et épisodes
Canon
Arcs
Chapitres
Episodes
Arc Introduction 1234 1
Arc de la Maison de l'Évolution 567891011 23
Arc des Chauves-sourires 12131415 4
Arc de l'Almanach des super-héros 16171819 56
Arc de la Rumeur des monstres 20 6
Arc de la Météorite 2122 7
Arc du Roi des profondeurs 232425262728 89
Arc de l'Invasion extraterrestre 2930313233343536 101112
Arc du Secret de King 3738 13
Arc Introduction de Garoh 3940 1314
Arc du Clan Fubuki 41424344 1314
Arc de la Chasse aux héros 454647484950 1516
Arc du Super Fight 51525354555657585960616263 1617181920
64656667686970717273747576 2122
777879
Arc de l'Association des Monstres 80818283848586878889909192 222324
93949596979899100101102103104
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Hors-série
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Niveaux de fléauTémoinsProcessus d'évolutionBonus
Confiance en soiBoulette 1Boulette 2Dure réalitéÉquipementImpatience
CaféExempleOrdinaires mais forts
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